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Produkt Nr. 26 von insgesamt 1627 in Kategorie: Sonstiges
3D CyberMotion elements
Artikelnummer:
JK188325
Preis: 49,28 EUR
inkl. MwSt zzgl.
Versandkosten
Versandfertig in ca. 1-2 Wochen
Altersfreigabe
gemäß §14 JuSchG
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Kategorie/Genre:
PC/MAC CD-ROM
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»
Sonstiges
EAN-Code:
4260034032132
Hersteller/Vertrieb:
embalado GmbH & Co. KG
Festplatte:
80
3D Karte:
Nein
OS:
WIN 2K; WIN XP
Beschreibung zu 3D CyberMotion elements
Mit der einfachen und komfortablen Benutzeroberfläche von 3D CyberMotion elements erstellen Sie anspruchsvolle 3D-Szenen in wenigen Minuten! Einfach ein Objekt im Fenster anklicken und es dann mit Hilfe der Mausbewegung vergrößern, um beliebige Achsen drehen oder auch deformieren. Mit einem Mausklick wechseln Sie schnell zwischen dem Modellieren- und dem Animieren-Arbeitsmodus, in dem alle Objektmanipulationen automatisch aufgezeichnet werden. Große Vorschaufenster und visuelle Bibliotheken bieten Komfort und die nötige Flexibilität - ein mehrfaches Undo und Redo erlaubt das hemmungslose Experimentieren.Hollywood kommt ohne fotorealistische Trickszenen aus dem Computer überhaupt nicht mehr aus. Mit "3D CyberMotion elements" lassen sich künstliche 3D-Welten und animierte Trickszenen auch am eigenen PC-Bildschirm ohne besondere Kenntnisse entwerfen. Passend zur eigenen Idee stellt 3D CyberMotion elements alle benötigten Werkzeuge zur Verfügung, darunter viele Modellierfunktionen zur Erstellung und zur Weiterverarbeitung von Objekten und Szenen und modernste Darstellungsverfahren und Spezialeffekte zur Berechnung fotorealistischer Bilder und Filme.Vielfältige Animationsmöglichkeiten, mit denen Sie auf spielerische Weise Ihre eigenen 3D-Filme erstellen können, stehen zur Verfügung. Es lässt sich praktisch alles animieren, angefangen von den Objekt-, Kamera- und Lichteinstellungen bis hin zu Feuer, Wasser, Nebel, Regen und Schnee oder Wolkenfluss in der Atmosphäre. Ein automatisches Keyframing nimmt dabei die Änderungen in Schlüsselpositionen auf und animiert selbstständig die Zwischensequenzen. Und mit fortgeschrittenen Techniken wie Objekthierarchien und Inverser Kinematik gelingen auch filmreife Animationen von mehrgliedrigen Trickfilmfiguren oder Robotern auf einfachste Weise.
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